package bea.cliente.core;

import java.util.HashMap;

/**
 * 
 * @author Jones Marlos
 */
public class Memory {
    
    public static String GAME = "game";
    public static String GUI_MANAGER = "guiManager";
    public static String WORLD_MANAGER = "worldManager";
    public static String NETWORK_MANAGER = "networkManager";
    public static String GAME_SETTINGS = "gameSettings";
    public static String GAME_PROPERTIES_FILE = "gamePropertiesFile";

    /**
     * <code>HashMap</code> responsável por guardar os objetos salvos
     */
    private static final HashMap<String, Object> memory;

    static {
        memory = new HashMap<String, Object>();
    }

    /**
     * Salva um objeto na memória de objetos
     *
     * @param id        Identificação do objeto
     * @param object    Objeto a ser salvo
     */
    public static void put(String id, Object object) {
        if (id == null) {
            throw new IllegalArgumentException("Argument id is null");
        } else if (id.isEmpty()) {
            throw new IllegalArgumentException("Argument id is empty");
        } else if (object == null) {
            throw new IllegalArgumentException("Argument object is null");
        } else {
            memory.put(id, object);
        }
    }

    /**
     * Recupera um objeto anteriormente salvo
     *
     * @param <T>   Classe do objeto a ser recuperado
     * @param id    Identificação do objeto
     * @return      Objeto com a identificação <code>id</code>
     */
    public static <T> T get(String id) {
        if (id == null) {
            throw new IllegalArgumentException("Argument id is null");
        } else if (id.isEmpty()) {
            throw new IllegalArgumentException("Argument id is empty");
        } else {
            Object obj = memory.get(id);
            if (obj != null) {
                return (T) memory.get(id);
            } else {
                return null;
            }
        }
    }
}
